
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。
能多举几个走偏的例子吗,光看对的例子怕自己学歪。
有个疑问,这套讲法对那种很碎的剪辑也适用吗?
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。