景别与注意力 × 视点与主观镜头
注意力在一次镜头停留里只能处理有限的内容:取景范围收紧,需要辨认的对象变少,目光容易落到同一处;范围放开,可看的对象增多,注意力就得在它们之间分配。景别因此不直接指定看哪里,而是决定观众在一段画面里同时要分心看多少事。
视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
注意力在一次镜头停留里只能处理有限的内容:取景范围收紧,需要辨认的对象变少,目光容易落到同一处;范围放开,可看的对象增多,注意力就得在它们之间分配。景别因此不直接指定看哪里,而是决定观众在一段画面里同时要分心看多少事。
视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。
空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。
调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。
调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。
连续剪辑靠省略成立:换机位时跳掉没有新信息的过渡段,让叙事不中断地往前推。观众愿意接受这次省略,是因为切换前后动作与方位仍接得上;省掉的只是过程,不是理解所需的线索。
注意力在一次镜头停留里只能处理有限的内容:取景范围收紧,需要辨认的对象变少,目光容易落到同一处;范围放开,可看的对象增多,注意力就得在它们之间分配。景别因此不直接指定看哪里,而是决定观众在一段画面里同时要分心看多少事。
空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。
视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。
空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。
连续剪辑靠省略成立:换机位时跳掉没有新信息的过渡段,让叙事不中断地往前推。观众愿意接受这次省略,是因为切换前后动作与方位仍接得上;省掉的只是过程,不是理解所需的线索。
调度处理人物与摄影机的相互让位:人走到哪里决定镜头该露出什么,镜头移向哪里又决定人下一步还能怎么走,两者彼此约束。
交叉剪辑是段落层面的一种组接关系:把分处不同现场的镜头分成两组以上,让各组在成片顺序中互相隔开、又各自返回,形成交错排列;它靠这种“隔开—返回”的结构成立,与镜头长短、切换快慢无关。误把同场正反打、一次插入或故事里的多线设定都算成交替,会虚增并行线索,把并置误读成同时发生或互为因果。正确做法是先按现场把镜头归组,逐次核对每组是否被另一组隔开并在其后重新出现;只隔开不返回的按插入或转场记录。